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//  PointManager.hpp
//  dot
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//  Created by zz on 2019/6/20.
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#ifndef PointManager_hpp
#define PointManager_hpp

#include <stdio.h>
#include "cocos2d.h"
#include "GPoint.hpp"
using namespace cocos2d;

class PointManager : public Node{
    
public:
    CREATE_FUNC(PointManager);
    bool init();
    void createPoint(Vec2 pos);  //创建白色点
    void setPlayerWidth(float w); //设置player对象宽度，用于计算生成白色的坐标
    int getRandomRange(int s,int e);  //生成一个范围内的随机值
private:
    float maxX;   //最大X坐标
    float minX;
    float maxY;  // 最大Y坐标
    float minY;
    float pw;   //player对象的宽度
    Size size;
};

#endif /* PointManager_hpp */
